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克苏鲁神话:十二古神全解析,你了解多少?
克苏鲁神话的起源与发展
克苏鲁神话诞生于 20 世纪初,由美国恐怖、科幻与奇幻小说作家霍华德・菲利普・洛夫克拉夫特(Howard Phillips Lovecraft,简称 H. P. 洛夫克拉夫特)一手开创。洛夫克拉夫特的创作风格独特,充满了对未知宇宙的恐惧和对人类渺小的深刻描绘,他自称写作主题为 “宇宙主义” ,核心是人类有限的心智无法理解生命的本质,宇宙对人类来说残酷又陌生。在他的笔下,宇宙中存在着远超人类理解的强大存在,它们的存在本身就足以让人类的理智崩溃。
洛夫克拉夫特在世时,克苏鲁神话只是一些关联松散的小说集合,他本人也没有构建完整神话体系的打算。他与朋友出于游戏心理互换设定,像旧日支配者撒托古亚(Tsathoggua)就出自克拉克・埃什顿・史密斯笔下 ,洛夫克拉夫特的小说里还出现过罗伯特・E・霍华德创作的《蛮王柯南》的名词术语。当时不仅没有 “克苏鲁神话” 这个称谓,早期作品的各种术语也十分混乱,比如 “旧日支配者” 就有 “Great Old One”“Ancient One”“Old One” 等多种表述,含义有时相同,有时又不同。
1937 年洛夫克拉夫特去世后,他的朋友奥古斯特・W・德雷斯出于对他的崇敬和感伤,开始着手系统化克苏鲁神话。德雷斯从根本上纠正了当时混乱的术语,构建出完整的克苏鲁神话体系。1960 年,德雷斯开放克苏鲁神话版权,吸引众多作家为其添砖加瓦,使得这一神话体系在内容设定上因作者而异,呈现出丰富多样甚至有些矛盾的特点。比如在不同作品中,旧日支配者的 “领袖” 就有阿撒托斯、犹格・索托斯、克苏鲁等多种说法。
在德雷斯构建的体系中,古神(又译作旧神)是重要组成部分,他提出古神与旧日支配者、外神敌对,在远古时代曾与旧日支配者作战,并将它们幽禁、放逐 。不过,德雷斯并没有详细描写过单个古神,只是把古神作为一个与邪恶势力对抗的集体概念提出,这也为后来古神相关内容的创作和解读留下了广阔空间。随着时间推移,越来越多的作家参与到克苏鲁神话创作中,古神的形象和故事也在不断丰富和完善,逐渐在克苏鲁神话体系里占据独特地位,成为对抗未知恐怖的重要力量象征。
古神概念的形成
在洛夫克拉夫特的原初创作中,并没有明确的 “古神” 概念。他的作品主要围绕着旧日支配者和外神展开,强调宇宙的未知与人类的渺小,其中的神祇形象大多是不可名状、充满恶意的存在,人类在它们面前如同蝼蚁,命运毫无意义。比如在《克苏鲁的呼唤》中,克苏鲁沉睡在海底,仅仅是它散发的气息就能影响人类的梦境,当它苏醒时,带来的是混乱与恐惧,人类对它的力量毫无抵抗之力 。
1937 年洛夫克拉夫特去世后,他的朋友德雷斯着手将其零散的作品和设定系统化。德雷斯本身是一位虔诚的天主教徒,他的宗教背景和个人信仰在一定程度上影响了他对克苏鲁神话的构建。在他的设定里,古神作为与旧日支配者和外神敌对的势力出现,这些古神被描绘为具有善良属性,对人类抱持善意,并且在远古时代与旧日支配者进行过激烈战斗,最终将旧日支配者们幽禁、放逐。德雷斯的这一设定,为克苏鲁神话引入了善恶二元对立的概念,这与洛夫克拉夫特原本的冷漠宇宙观产生了冲突。洛夫克拉夫特认为宇宙是无意义且充满恶意的,不存在所谓的善恶之分,人类在宇宙中只是微不足道的存在,神祇的行为也与人类的道德观念无关。
德雷斯对古神概念的提出,虽然在一定程度上丰富了克苏鲁神话的体系,使其更加通俗易懂,也为后来的创作者提供了更多的创作方向,但也引发了众多爱好者和学者的争议。一些人认为德雷斯的改编破坏了洛夫克拉夫特原有的创作精髓,使得克苏鲁神话失去了那种纯粹的宇宙恐怖感;而另一些人则认为德雷斯的创新为克苏鲁神话注入了新的活力,使其能够被更广泛的人群接受和喜爱。无论如何,古神概念的出现,都成为了克苏鲁神话发展历程中的一个重要节点,从此,克苏鲁神话的创作和解读变得更加多元和丰富。
十二古神成员及特点
在克苏鲁神话庞大的体系里,古神作为与旧日支配者、外神对立的存在,虽然不像它们那样被广泛提及,但却有着独特的地位和神秘的魅力,每个古神都有其独特的故事和能力。
诺登斯(Nodens)
诺登斯是克苏鲁神话体系中最活跃、最被人类所熟知的古神之一,在古神中有着很高的地位和巨大的力量 。他居住在幻梦境的大深渊之中,就连尼普顿、特里同、聂雷斯等神都听命于他,夜魇一族是他忠实的仆人。他的伴侣是旧神莉萨利亚(Lythalia),旧神沃瓦道斯和雅格迪塔 (Yaggdytha) 是他的后代。通常情况下,诺登斯会乘坐着海豚牵引的巨大贝壳战车去狩猎旧日支配者的眷属,不过他这么做并非是为了保护人类,仅仅是觉得狩猎它们比较有趣。在洛夫克拉夫特的《梦寻秘境卡达斯》中,诺登斯就曾帮助卡特逃离奈亚拉托提普的陷阱,还出手消灭了奈亚拉托提普派来抓捕卡特的恐怖猎手,由此可见他对人类有着一定的善意,是旧神中的中立派。
雅威(Yahweh)
雅威居住在参宿四(格琉・沃 (Glyu-Vho)),是一群强大神祗,是星之战士所侍奉的对象 。这个名字在很长时间里没有确切称呼,后来《混沌之鼓》将其命名为雅威。雅威的力量极其强大,多次镇压克苏鲁一派的势力。为了镇压伊索格达,他直接击毁了姆大陆,还将伊索格达和他的兄弟加他诺托呀、佐斯・奥莫格一同用七道巨大的锁链困在海底。他还发现并用星石封印了克图格亚之子亚弗姆扎,导致终北大陆文明的毁灭。雅威最早出场于德雷斯的《星之眷属的巢穴里》,形象为巨大而耀眼的白紫色光柱;《潜伏者之巢》则将其描述成「散发着紫色与白色光辉」、「被天使包围的伟大存在」,从参宿七降临地球将邪恶诸神封印。据说他们曾经奴役过克苏鲁与哈斯塔等旧日支配者,但被后者背叛,后来他们抓住了克苏鲁和哈斯塔,将它们丢到了宇宙和太平洋囚禁起来,是旧神中的鹰派代表。
帕贡(Paighon)
帕贡来自仙女座,居住在地球的地核之中,由核能构成 。他是外神恩格尔・科拉斯(Ngyr-Korath)的死敌。根据小华尔特・C・德比尔的小说《伊德海拉行经之处》描述,早在太阳系刚刚诞生之时,外神恩格尔・科拉斯就企图毁灭太阳系,此时居住在地核之中的帕贡现身与之对抗,并最终将其放逐至虚空,成功守护了太阳系,展现出强大的力量和守护太阳系的坚定意志。
奥瑞克斯(Orryx)
奥瑞克斯出自 1998 年出版的《克苏鲁的呼唤》一种分支规则《The Creature Companion》的核心规则书 ,其原型为德雷斯创造的古神。目前关于奥瑞克斯的资料较少,这也让他在克苏鲁神话体系中充满了神秘色彩,虽然我们对他的能力和事迹知之甚少,但他依然在这个庞大的神话体系里占据着独特的位置,等待着更多的探索与解读。
沃瓦道斯
沃瓦道斯是宇宙空间之主,外层空间的守望者 。他首次出现于库纳特的《噬魂者》中,被提到是某处灰白湾崇拜的神;正式登场于库纳特(基斯哈蒙德为笔名)的《入侵者》,在这部作品里提到在远古时期的姆大陆,他同克苏鲁、蛇之父伊格、伊欧德一同受到过崇拜。沃瓦道斯每当显现时,形象为笼罩着绿色火焰或红色眼睛的蒙面斗篷,或是蒙茸银白色有着非人形模样的剪影。他是一位对人类友好的神,曾经帮助人类击退来自异次元的入侵者。在《克苏鲁神话 TRPG》中,他被划归为古神,而根据《伊欧德之书》记载,他是诺登斯和莉萨利亚(Lythalia)的后代,有着一个名为 Yaggdytha 的兄弟。
雅格迪塔 (Yaggdytha)
雅格迪塔出自美国作家詹姆斯・安布尔 (James Ambuehl) 创作的鲁・克苏神话 (Lu-Kthu Mythos) ,他是诺登斯和莉萨利亚(Lythalia)的子嗣,沃瓦道斯的弟弟。其形象十分奇特,为一个巨大的蓝绿色炽热光球,四周遍布手爪,这种独特的形象设定,充满了克苏鲁神话特有的怪诞与神秘,让人对他的能力和在神话体系中的作用充满好奇。
奥兹塔伦 (Oztalun)
奥兹塔伦被称为 “金色闪耀者”,其标志为七角星 。虽然关于他的详细事迹目前并不明确,但这个独特的称号和标志,足以引发人们对他的想象。在克苏鲁神话中,这样神秘的设定往往暗示着其背后隐藏着不为人知的强大力量和重要故事,或许在未来的创作或解读中,他的形象会逐渐丰满起来。
夏瓦利奥斯 (Shavalyoth)
夏瓦利奥斯被称作 “阴暗者”,目前具体资料不明 。在克苏鲁神话丰富的角色设定中,像夏瓦利奥斯这样资料匮乏的古神,反而给读者留下了更多的好奇与探索空间。我们不禁会猜测,他的 “阴暗” 是指形象、能力,还是他在神话故事中所扮演的角色和行为,这种未知也正是克苏鲁神话的魅力所在。
纱瓦尔约斯
纱瓦尔约斯如影无形,十分神秘 。这种神秘特质使得他在克苏鲁神话的众多角色中独树一帜,让人难以捉摸。我们无法得知他的真实形态,也不清楚他的具体能力和事迹,但正是这种神秘,吸引着爱好者们不断去挖掘和想象,试图揭开他神秘的面纱。
尤格戴泽
尤格戴泽被称作 “自贝尔 – 亚纳克的耀眼明亮者” ,这一独特的称呼让人对他充满遐想。在克苏鲁神话的宏大背景下,这样的名号往往暗示着他拥有特殊的能力或地位,尽管目前关于他的详细信息不多,但这个独特的称呼已经足以激发读者对他的兴趣和探索欲望。
奥特卡托 (Othkkartho)
奥特卡托是大深渊之主诺登斯之子,掌管平衡与秩序,是四大泰坦之王 。他在克苏鲁神话体系中肩负着重要职责,平衡与秩序在这个充满未知和混乱的神话世界里至关重要。奥特卡托的存在,或许是维持整个神话世界稳定的关键因素之一,他的能力和行为对于理解整个神话体系的架构有着重要意义。
克塔尼德(Kthanid)
克塔尼德带领旧神与旧日支配者对抗,在古神群体中占据着领导地位 。根据布莱恩・拉姆利的设定,他是旧神的首领。在与旧日支配者的对抗中,克塔尼德发挥着关键作用,他的决策和行动直接影响着旧神与旧日支配者之间的力量平衡,是克苏鲁神话中对抗邪恶势力的重要代表人物。
古神与其他势力的关系
在克苏鲁神话体系中,古神与旧日支配者、外神之间的关系充满了冲突与对立,这种复杂的关系构成了整个神话体系的核心矛盾。
旧日支配者是宇宙中强大而古老的存在,它们形态各异,大多拥有超乎人类理解的力量和知识,其存在本身就足以让人类的理智崩溃 。像克苏鲁,沉睡在海底都市拉莱耶,当星辰的位置正确时,它便可能苏醒,给世界带来混乱与恐惧;哈斯塔被放逐到昴宿星团中的恒星昴宿增十六附近的行星上,与克苏鲁处于敌对状态。这些旧日支配者在远古时代曾统治宇宙,它们的目标和动机往往难以捉摸,对人类世界有着深远且大多是负面的影响,人类在它们面前显得无比渺小和脆弱 。
外神则是更为强大和神秘的存在,它们来自外层空间,超越了人类的认知和理解范畴,是宇宙运行力量的具体化 。阿撒托斯是外神的领袖,它是一团不断翻腾的混沌,位于宇宙中心,整个宇宙都是它在沉睡中产生的梦,围绕着它的是无数强大的外神,它们吹奏着古怪的笛音,用人类无法理解的语言赞美着这位混沌的主宰 。万物归一者犹格・索托斯,是时间和空间的主宰,形态是由无数光球组成的巨大团块,不断合并分裂,被认为是所有知识和智慧的源泉;森之黑山羊莎布・尼古拉丝,是生命和繁衍的象征,形象是一团黑云般的巨大肉块,有着无数触手和滴落粘液的巨口;千面之神奈亚拉托提普是外神的信使及代言人,有无数化身,常常干预各个文明的发展,行为难以捉摸,有时引导文明,有时又导致毁灭 。
古神与旧日支配者、外神处于敌对状态。在德雷斯的设定中,古神在远古时代与旧日支配者作战,并将它们幽禁、放逐 。这种对立关系的根源,一方面在于古神和旧日支配者、外神在本质和理念上的差异。古神被描绘为具有善良属性,对人类抱持善意,它们的存在似乎是为了维护某种秩序;而旧日支配者和外神大多代表着混乱、无序和对人类的漠视甚至恶意 。另一方面,这种对立也可能源于对宇宙控制权的争夺。旧日支配者曾经在宇宙中占据统治地位,而古神的出现打破了这种局面,双方为了争夺宇宙的主导权展开了激烈的争斗 。
古神与其他势力的对立关系对整个克苏鲁神话宇宙产生了深远影响。从宇宙秩序的角度看,这种对立使得宇宙处于一种微妙的平衡状态,尽管这种平衡随时可能被打破,带来不可预测的灾难 。在人类世界中,这种对立关系也深刻影响着人类的命运。古神对人类的善意,使得人类在面对旧日支配者和外神的威胁时有了一丝希望;而旧日支配者和外神的强大力量,又让人类时刻处于恐惧和绝望之中 。人类在这场神与神的争斗中,既试图借助古神的力量来对抗邪恶,又因自身的渺小和无知,在探索和接触这些神秘存在的过程中,不断陷入疯狂和毁灭 。
十二古神在作品中的影响
克苏鲁神话中的十二古神,以其神秘莫测的形象和强大的力量,为众多文学、影视、游戏作品提供了丰富的创作源泉,深刻影响了这些作品的风格和内容。
在文学领域,不少作家巧妙地将十二古神元素融入作品中,借此营造出神秘恐怖的氛围,让读者在字里行间感受到来自未知世界的恐惧。像斯蒂芬・金的一些作品,就借鉴了克苏鲁神话中对未知恐惧的描写手法,尽管没有直接提及十二古神,但那种对不可名状之物的恐惧刻画,与克苏鲁神话有着异曲同工之妙。在一些克苏鲁神话同人的小说中,十二古神则成为故事发展的关键因素。作者们围绕古神的传说和能力展开想象,描绘出人类与古神的互动,以及古神对世界的影响。有的小说中,古神的苏醒引发了世界的混乱,人类在这场灾难中挣扎求生,试图寻找对抗古神的方法,这种情节设置不仅增加了故事的紧张感,还让读者深入思考人类在宇宙中的渺小与脆弱。
影视方面,一些电影和电视剧也开始引入克苏鲁神话元素,其中十二古神的形象偶尔也会以隐晦或直接的方式出现。2019 年上映的《星之彩》,改编自洛夫克拉夫特的同名小说,影片中虽然没有明确出现十二古神,但充满了克苏鲁神话的诡异氛围,未知的恐怖力量如同隐藏在黑暗中的古神,时刻威胁着人类。如果未来有影视作品直接以十二古神为主角,相信会凭借其独特的形象和神秘的背景,为观众带来一场视觉与心理的双重震撼。想象一下,电影中巨大而不可名状的古神降临世间,周围的一切都在其强大的力量下扭曲变形,人类在它面前如同蝼蚁,这种画面无疑会给观众留下深刻的印象。
游戏领域,克苏鲁神话更是广受欢迎,许多游戏都以克苏鲁神话为背景,十二古神也常常在其中扮演重要角色。《克苏鲁的呼唤》这款游戏,玩家需要在充满神秘和恐怖的世界中探索,解开与克苏鲁神话相关的谜题,虽然游戏中没有全面展示十二古神,但整个游戏的氛围和故事线索都与克苏鲁神话紧密相连,让玩家仿佛置身于一个被古神阴影笼罩的世界。还有一些角色扮演游戏,玩家可以选择与古神相关的角色职业,利用古神赋予的力量进行冒险,这不仅增加了游戏的趣味性和挑战性,还让玩家更深入地体验到克苏鲁神话的魅力。
十二古神作为克苏鲁神话体系的重要组成部分,已经逐渐渗透到各种文化创作中。它们的存在不仅丰富了作品的内容,还为创作者和受众提供了一个充满想象力的空间,让人们在这个充满未知和恐惧的神话世界中不断探索。
沃唐卡总结
克苏鲁十二古神,作为克苏鲁神话体系中充满神秘色彩的存在,每一位都承载着独特的设定与故事。它们与旧日支配者、外神之间的对立关系,构建起克苏鲁神话宇宙中善恶对抗、秩序与混乱交织的宏大叙事框架。从最初洛夫克拉夫特的混沌创作,到德雷斯的系统化构建,再到后世众多创作者的不断丰富,十二古神的形象在克苏鲁神话发展历程中逐渐丰满,成为这一神话体系不可或缺的重要部分。
在文学、影视、游戏等众多文化领域,十二古神的影响力持续蔓延。它们激发着创作者们的无限想象力,为各类作品注入神秘恐怖的独特魅力,让受众得以在不同的艺术形式中,感受克苏鲁神话带来的未知恐惧与对人类渺小的深刻认知。
如果你对神秘学、恐怖文化或是宏大的神话体系感兴趣,那么克苏鲁十二古神绝对值得你深入探索。去阅读那些充满奇幻与恐惧的原著,观看以克苏鲁神话为蓝本的影视作品,体验相关的沉浸式游戏,在这个充满未知的神话世界里,你或许会对人类在宇宙中的位置、对未知的恐惧与好奇,有全新的思考与感悟。也欢迎大家在评论区分享自己对克苏鲁十二古神的见解和感受,一起探讨这个神秘而迷人的神话世界 。
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